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== リソース収集 == 変形ツールの「Lower」と「Level」モードを使用して地形から解放されたリソースノードは、小さな断片に粉砕され吸引されます。 これらは、完全な資源スタックを形成するのに十分なものが得られるまでツールの排出口に集められ、完全な資源スタックが集まった時点でユーザのバックパックに格納されます。 空きスロットがない場合、スタックはツールの背後に落ちます。 別のリソースタイプが収集された場合、現在の未完成のスタックは保存(見えない状態)され、次に同じリソースタイプを再度収集するときに復元されます。
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