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変形ツール

提供: Astroneer Wiki
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「テラフォーマー」または「変形ツール」と呼ばれることもある地形ツールは、地形の編集と資源収集の2つの役割を持った、全てのAstroneers間の標準装備です。 このツールを使用すると、採集物が直接地面に落ちる事を防ぐことができ、素早く便利に[バックパック]に格納できます。

変形ツールは、1秒ごとに1.25ユニットの電源を消費し、内蔵のバックパックバッテリを使用しているときには8秒間の連続的な地形編集を行えます。

テラフォーミング[編集 | ソースを編集]

Lower modeの変形ツールを使用

変形ツールは魔法の様な科学によって地形を形作ることができます。Lower、Rise、Levelの3つモードを使用することができ、地形をターゲットしトリガーを引いて変形させます。

Lower モード[編集 | ソースを編集]

「Lower」モードを使用して地形を掘り下げることができます。 溝やトンネルを掘りに使えます。

Raise モード[編集 | ソースを編集]

「Raise」モード(デフォルトでは「Alt」キー)を使用することで、地形を盛り上げることができます。 塔や壁の他に橋などを作る事ができます。

Level モード[編集 | ソースを編集]

「Level」モード(デフォルトでは「Ctrl」キー)は、エキスパートと初心者のために設計されており、正確な仕様に合わせて地形を滑らかにすることができます。 変形ツールは目標地形の標本、具体的には中心点の三角ポリゴンの面を複製します。 このモードは、大型車両用の滑らかな坂道を生成したり、危険な穴や隙間を素早く塞ぐのに有効です。

リソース収集[編集 | ソースを編集]

変形ツールの「Lower」と「Level」モードを使用して地形から解放されたリソースノードは、小さな断片に粉砕され吸引されます。 これらは、完全な資源スタックを形成するのに十分なものが得られるまでツールの排出口に集められ、完全な資源スタックが集まった時点でユーザのバックパックに格納されます。 空きスロットがない場合、スタックはツールの背後に落ちます。

別のリソースタイプが収集された場合、現在の未完成のスタックは保存(見えない状態)され、次に同じリソースタイプを再度収集するときに復元されます。

Augments[編集 | ソースを編集]

ツール効果別の編集領域サイズ比較

変形ツールは3つの空きスロットを備えており、テラフォーミングの性能を変化させる増強パーツを装着することもできます

  • Inhibitor:地形の形を乱さずにorganicと色付けを可能にする
  • Broad Mod:テラフォーミング半径を大きくする
  • Narrow Mod:テラフォーミング半径を小さくする
  • Terrain Analyzer:掘り出した地形の色を格納し再利用して、保存された色で地形をペイントします

その他の機能[編集 | ソースを編集]

  • Active-Use Elevator
  • 追加ストレージスロット(変形ツールの拡張スロットは、インベントリ代わりに使用可能)
  • 塗装(InhibitorとTerrain Analyzerとブラシツールの組み合わせ)