資源

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資源プレイヤーがアイテムツールオブジェクト乗り物を作成、使用するための原材料です。
資源は希少性が異なり、一部は大量に生成されます。いくつかは特定の種類の惑星の地表または地下にしか生成されません。
全く生成されず、発見物として発見するか、プラットフォームを交換するを使用して取引しなければならないものも含まれます。

資源の収集[編集 | ソースを編集]

採掘[編集 | ソースを編集]

惑星の表面または地下で生成される資源は、地形操作ツールまたはドリルヘッドのようなツールで採掘することができます。
採集された資源は自動で収集され「スタック」と呼ばれるアイテムになります。 一部の資源は精錬されていない形で採集され、精錬所モジュールを使用すると金属を精製することができます。

資源は時折、塔のような形で生成されることがあり、すべて採掘しても塔自体は消滅せず、時間経過で回復し、特定の資源の半永久的な補給源となります。
場所をわかりやすくするために、ビーコンでマークしておくと良いでしょう。

発見[編集 | ソースを編集]

発見

研究ですでに研究したことのあるアーティファクトを研究することによって、資源を手に入れることもできます。

交換[編集 | ソースを編集]

プラットフォームを交換する

研究が完了し、モジュールとして設置されると、アイテム同士を交換することができます。

利用可能な資源[編集 | ソースを編集]

自然生成[編集 | ソースを編集]

精錬/発見[編集 | ソースを編集]

未使用の資源[編集 | ソースを編集]