バージョン履歴

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更新履歴 PCバージョンを追跡します。 (バージョン番号がXboxと一貫しているかは不明)

注: Xbox/Windows 10 バージョンでは、毎週毎に更新を体験することが出来ます。それは、Steamとはパッチ処理が異なり、Xbox/Windows 10 バージョンはストア全体の品質保持のためにWindows Storeの担当者がバージョンごとに審査を行うため、遅くなります。

プレアルファ版[編集 | ソースを編集]

バージョン 更新日 リリースノート
0.2.83.0 事前早期アクセス
0.2.89.0 事前早期アクセス
0.2.90.0 2016-12-16
  • 地下に行くとプレイ出来ないレベルのフレームレートになります。特定のハードウェアのコンピューティングリバーブに問題がある模様です。一時的にリバーブを無効にしており、後ほど調査します。
  • Intel Core2 Duo 及び Core2 Quad プロセッサ搭載のユーザ向けのクラッシュを完全に修正しました。
  • ゲームがSteamVRと一緒に起動してしまう問題を修正しました。このゲームにはVR非対応です。
0.2.100.0 2016-12-18 不明な変更
0.2.108.0 2016-12-20
  • 多くの人のマシン、特にデュアルコアCPUを搭載したマシンでフリーズする問題を修正しました。
  • セーブリロード、マルチプレイヤー参加、さらに一般的なゲームプレイに影響する10種類のクラッシュ問題を修正しました。
  • 遠くにあるオブジェクトのパフォーマンスへの影響を軽減しました。
  • セーブしたものをロードした後に発生する特定のパフォーマンス上問題を修正しました。
  • テザーネットワークを最適化して、フレームレートのパフォーマンスを大幅に向上させました。
  • テザーは供給元から切断された時に暗くなるようになりました。
  • VRプラグインを無効化しました。
0.2.10109.0 2016-12-22

※XBOX ONE/WINDOWS 10 STORE[1]

  • Fix deadlock causing freezes on many people's machines, especially those with dual core CPUs.
  • Fix 10 different crash issues affecting save reloads, multiplayer joins, and general gameplay.
  • Decrease performance impact of distant objects
  • Fix certain performance problems that appear after loading a save.
  • Optimize tether networks to significantly improve framerate performance.
  • Tethers now go dark when disconnected from their sources.
  • Fix invert Y for gamepad applying to cursor motion
  • Controls screen accessed from pause menu now correctly displays controller buttons when using controller.
  • Fix host's gamepad cursor becoming bugged when a client joins
  • Fix ability to pick yourself up while in a seat, and being unable to leave seat.
  • Fix bug where after loading a save, unplaced dropships would freak out.
  • Add ability to enter seat even when it's detached from a vehicle
  • Add ability to sit in a dropship while mounted on a vehicle
0.2.111.0 2016-12-22
  • カーソル移動に適用されるゲームパッド(※箱コン)のYボタン反転を修正しました
  • ポーズメニューからアクセス出来るコントロール画面は、コントローラを使用した場合にはコントローラーボタンが表示されるようになりました。
  • クライアントが参加した時にホストのゲームパッドカーソルがおかしくなる問題を修正しました。
  • 座席の中で自分を拾い上げたり、座席から離れることが出来ないようにする能力を修正しました。
  • セーブデータをロードした後、「配置されていないドロップシップ」がおかしくなる不具合を修正しました。
  • 乗り物から離れても座席に座ることが出来る能力を追加しました。
  • 乗り物に搭載されている間にドロップシップに座ることが出来る能力を追加しました。
  • バックパックの二つの拡張スロットにフィルター、タンク、テザーを使用できるようになりました。
  • トレードモジュール起動中に、(海賊のようにアイテムを盗んで)無制限に資源を交易できてしまう不具合を修正しました。
  • 「フル充填した酸素タンク」が許可されず、セーブしたプレイヤーが窒息してしまう不具合を修正しました。
  • トレードモジュールでの『燃料』の交易価値を半分にしました。
  • 燃料凝集機は、2倍の電力消費と生産時間がかかるようになりました。
  • トラック上にある『大型ストレージ』に物を取り付ける際に発生する「既知の物理演算」問題を修正しました。
  • コンジットハブがすでに分岐していた時、プレイヤーがプラットフォームを作成できてしまう不具合を修正しました。
  • シャトル/宇宙船のハブタイプを「生息地」と同じに変更しました。
  • 「以前に作成したハブ」にシャトル/宇宙船を再接続できるようにしました。
  • 「平らな地形」に「平らなベース」が作られるようにするため、『新たなベースプラットフォーム』の高さを選ぶアルゴリズムを修正しました。
0.2.115.0 2016-12-29
  • (0.2.111.0にパッチノートに書かれていなかった事)ロード時にバックパックのアイテムが宙に浮いている問題を修正
  • (同上)ロード時に研究アイテムが跳ねて危険だった問題を修正
  • (同上)クライアントが「Launch」ボタンを押せなかった問題を修正
  • Steam MPセッションに参加しているプレーヤーが、現在セッション中の誰かと友人であることを確認してください。
  • 燃料凝縮器で不完全な状態の燃料を大量に生成できてしまった問題を修正
  • 研究アイテムにおいてゲームをセーブしてロードすると、リロードできてしまう問題を修正
  • クライアントで接続されているテザーの光と酸素が見えなかった問題を修正
  • SFXカテゴリの音では聞こえなかった問題を修正
  • 乗り物が接続されている時にプレイヤーが乗り物に乗るのをできなくしました。
  • 地下のどこかに骨が生成されるようになりました。
  • 間欠泉を発見[2]したときにスナップポイントを含まないように。
0.2.117.0 2017-1-10
  • セーブデータをロードすることを妨げられてしまうことや、マルチプレイ参加時におきる等の4つの主なクラッシュする問題を修正しました。
  • 埋められてない研究対象が、リロード時に物理演算されていない問題を修正
  • たくさんの車両を繋げた際に著し重く[3]なる問題を修正
  • 交易している最中にセーブするとアイテムが消える交易モジュールの問題を修正
0.2.10.117.0 2017-1-10
  • UWP,Xbox向けアップデート
  • サイド二つの拡張スロットをタンク、フィルター、テザー向けに使えるようになりました
  • 打ち上げ途中にアイテムを取ることができ、それに伴う無限リソースでの交換できてしまう問題を修正しました。
  • 酸素タンクが使用できなかった問題を修正
  • ヒドラジンの価値を半分に
  • ヒドラジンの生成に必要な電力と時間を倍に
  • トラック上の大型ストレージに取り付けるにあたっての物理演算の問題を修正
  • 分岐済みのハブがプラットフォームにできてしまう問題を修正
  • 宇宙船、シャトルの導管分配を[生息地]と同じようにしました
  • プラットフォームの高さを決定するアルゴリズムを変更しました 平らな基地が作れるでしょう
  • セーブデータを読み込んだ際にパックパックからアイテムが浮いている問題を修正
  • Fix Popper hazards spawning new research items on save load
  • 燃料凝縮装置にて燃料が満たされていな状態でアイテム化できてしまった問題を修正
  • 研究アイテムにおいてゲームをセーブしてロードすると、リロードできてしまう問題を修正
  • クライアントで接続されているテザーの光と酸素が見えなかった問題を修正
  • SFXカテゴリの音では聞こえなかった問題を修正
  • 乗り物が接続されている時にプレイヤーが乗り物に乗るのをできなくしました。
0.2.10119.0 2017-1-22
  • XboxOneとWindows Store版とのマルチプレイが可能になりました
  • Fix up the way that objects with research items get dug up. You can now kill hazards without uncovering their buried research item.
    • 研究項目を持つオブジェクトが掘り起こされる方法を修正します。 埋め込まれた研究項目を明らかにせずに危険を殺すことができます。
  • 棘のある植物掘り起こしたあと消滅するようにしました。
  • 棘のある植物をダメージを受けずに飛び越えることができるようになりました
  • 物理演算の演算範囲を向上させました。例えばゼブラボールがプレイヤーから更に遠くに転がれます。
  • FPSが低いときに乗り物とアイテムが消滅してしまう問題を修正。
  • プレイヤーが見つけるたほうがいい、2つのプレゼント[4]

ノート[編集 | ソースを編集]

  • ゲームのパフォーマンス向上のための作業は水面下でしっかりと進行しています。次のパッチあたりにその効果を体験してください。
  • パッチ0.2.10.117と0.2.10119.0の間にオフィスを移したので開発チームの人数を増やすことができました。
  • 新しい追加要素を紹介するために配信する予定です

注釈[編集 | ソースを編集]

  1. 公式フォーラム『XBOX/WIN 10 PATCH NOTES - MEGA THREAD』スレより
  2. 原文では「Disovery」となっており、これは「Discovery」の誤植だと判断しました。
  3. 原文では「bad performance」とあり、これはPCのことだと判断しました
  4. A couple surprises you'll have to discover.